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ゆっくり実況 黄昏の少女

【ゆっくりTRPG】クトゥルフ神話TRPG 黄昏の少女 銀の黄昏錬金術協会編 Part2【ゆっくり実況】

投稿日:2017年2月2日 更新日:

新聞社で得た手がかりをもとに、失踪事件の捜査を行った結果、
アンナとエリシャは名状しがたい化け物と少女が戦う場面に出くわす。
少女を助けようとした二人が目にしたのは…。

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リプレイ

KP
さて、前回は新聞社で得た手がかりをもとに、失踪事件の捜査を行った結果、
名状しがたい化け物と少女が戦う場面に出くわしたところまでだったね。

では、続きを始めよう!

エリシャ/アンナ
おー!

KP
地面に倒れ伏すフードの人物の傍に、血塗られた短剣を構える少女の姿がありました。
フードの人物の額からはどくどくと血が流れ、
地面を鮮血が染めています。
鮮血…と言ってもその色は青く、
フードが外れて見えるその顔は魚のそれだった。
目が飛び出していて、決して瞬きをせず、
首の左右にはパクパクと口を開けるエラが覗いている。

KP
さて、このような名状しがたき化け物と少女が戦うという、
常識では考えられない場面に出くわしてしまった君たちはどうしますか?

エリシャ
アンナ、女の子を助けよう!

アンナ
OK!

KP
女の子の味方をして、化け物と戦うということですね。
では、ここから戦闘に入りましょう。

と、その前にハウスルールの説明をしておきます。

【回避】
<回避>は攻撃と併用可能。ただし、回数は1ラウンドに1回のみ。
「<回避>に集中」を宣言した場合、攻撃を捨てて、1ラウンドに3回の攻撃を回避できる。
ただし、1回ごとに成功率は1/3づつ減少する。

【部位狙い】
●急所(頭・心臓)を狙う場合
命中率に-30%
命中すればダメージに1D6が追加

●腕を狙う場合
命中率に-15%
命中すれば相手のSTRが半減
命中した腕に武器を持っていた場合、
[STR×5]に失敗すると武器を落とす。

KP
ハウスルールは以上です。
では、最初のラウンド行きましょう。

アンナ
じゃあ、私からね。
女の子の近くにいる化け物に武道キック!

KP
えーと、ちょっと待って下さい。
すみませんが、最初の行動は少女からです。

アンナ
わ、私が遅い?
私がslowly!!?

KP
おまえに足りないもの、それは、
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ、そしてなによりも!
速さが足りない!!

エリシャ
はいはい、二人とも真面目にやりましょうね。

KP
おっと私としたことが、これは失礼。
というわけで行動順は少女、アンナ、化け物1、化け物2、エリシャの順です。

まず少女の行動ですが、ナイフを構えたまま膝立ちの状態から素早く立ち上がると、
右側にいる化け物の頭部を狙ってナイフで攻撃しました。

ルーナ
「闇は闇へ。闇に生まれしお前たちは闇に還れ!」

KP
小柄な少女のものとは思えない膂力で繰り出されたナイフは、
驚くべき正確さで化け物の頭部を捉え、銃弾のように深々と突き刺さりました。

→続きは動画で

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